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Christof Zurschmitten
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Let's Talk About Let's Plays
REPORTAGE ...für die Gamestar, und bereits historisch anmutend: Als der Siegeszug der 'Ich filme mich beim Spielen'-Fraktion auf Youtube...
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Christof Zurschmitten
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Tief verwurzelte Geschichten: "The Witcher" und Folklore
ESSAY Einige Gedanken und Worte zu den Witcher-Spielen, vor allem aber zum Umgang mit Folklore in Computerspielen. Das polnische...
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Christof Zurschmitten
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Über die gesprengte Hirnschale zum Herz: Paragaming
LONG ASS ESSAY Auf der Müllhalde wartet die Wahrheit: Über die Faszination schlechter Spiele (und Filme) und die Bedeutung von BADTRUTH....
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Christof Zurschmitten
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Basteln in Babels Schatten: Fan-Translations
REPORTAGE In meinem ersten Artikel für die Zeitschrift Gamestar bin ich dem Phänomen 'Fantranslations' nachgegangen: Menschen, die ihre...
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Christof Zurschmitten
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Newtons überforderte Kinder: Slapstick im Computerspiel
ESSAY In dem ich argumentiere, dass Slapstick die Ultima Ratio des Humors in Computerspielen ist. Das Weiterkommen ist kein Problem....
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Christof Zurschmitten
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Zerfallende Geschichten: Tschechische Animation und die Spiele von Amanita Design
LONG ASS ESSAY Über das tschechische Animationskino, die zwei Gesichter Prags, die Ästhetik des Ruinierten und die Spiele von Amanita...
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Christof Zurschmitten
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Our Reality Is Better: Videogame-Realismus
ESSAY in drei Teilen über das, was man 'Videogame-Realismus' in Comic und Literatur nennen könnte. Unlängst brachte die „SonntagsZeitung“...
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